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엔씨소프트, '리니지 이터널' 클라우드 게임으로 제공 국내 온라인게임의 선구자인 엔씨소프트는 클라우드 기반의 게임 '리니지 이터널'을 내놓는다. 엔씨소프트는 PC 용 온라인 게임 '리니지'를 개발하여 18년 넘게 인기를 구가한 게임 개발사이다. 하지만 2012년 이후 스마트폰의 보급이 일반화되면서 게임의 환경이 PC에서 모바일로 급변했고, 이로 인해 엔씨소프트는 한때 38만 원이 넘던 주가가 12만 원까지 하락했다. 현재는 17만 원을 상회한다. 클라우드 기반의 '리니지 이터널'은 이러한 난관을 극복할 수 있는 구원투수와 같은 게임이다. 우선 클라우드는 게임에 필요한 리소스가 단말기(PC나 스마트폰 등)가 아닌 서버에 의존한 서비스다. 따라서 클라우드 게임을 즐기기 위해서는 고사양 PC가 꼭 필요하지 않다. 단말기는 그저 서버로부터 받은 정보를 모니터에 뿌.. 더보기
외국계 금융회사, 망분리 의무화 예외 허용 "외국계 금융회사 국내지점 등 망분리 규정 일괄적용이 불가능·불합리한 사례에 대해 금감원장이 인정하는 경우 예외 허용" -금융위원회, 2014. 11. 13 금융위원회는 11월 13일 '전자금융감독규정 개정안 규정변경예고'를 발표, 망분리 예외 조치를 포함했다. 글로벌 시스템과 연동돼 있는 외국계 은행들이 업무망과 인터넷망을 분리해야하는 망분리를 추진할 경우, 해외 본사에 업무 보고를 할 수 없다는 이유 때문이다. 대신 외국계 은행은 망분리에 준하는 보안대책을 마련하여 망분리를 대신하겠다는 복안이다. 하지만 국내 금융권 회사들은 형평성에 어긋난다며 반발하고 있다. 국내 업체들도 망분리로 인해 불편한 것은 매한가지이고, 사정이 어려운 중소기업 입장에선 망분리 비용이 만만치 않기 때문이다. 관련기사: 외국계.. 더보기
SBC 방식 망분리 솔루션 - 버츄얼브릿지 VERDE VDI SBC 방식 망 분리 선택을 망설이게 하는 3가지 이유 1. 비싸다! CBC 방식 대비 3-4배 이상 비용 부담2. 어렵다! 복잡한 구성으로 자체 관리의 어려움3. 안된다! 동시접속 Boot Storm, WAN구간 성능 저하 왜 망 분리 솔루션으로 SBC방식의 버츄얼브릿지 '베르데'를 선택해야 하는가? 1. 싸다! CBC 비용 수준에 근접한 유일한 SBC 솔루션2. 쉽다! 통합형 구성의 단순하면서 강력한 관리 가능3. 된다! Boot Storm 및 WAN 구간 성능 이슈 해결 CBC 구축비용으로 SBC 방식의 망분리가 가능한 유일한 솔루션 - 버츄얼브릿지 '베르데' 인터넷 영역만 가상화하는 CBC방식은 업무 영역과 OS를 공통 사용하기 때문에 망 분리 본연의 보안적인 효과가 제한되며, PC의 리소스를 많.. 더보기